泛二次元人群作为我国动漫产业的主要用户群体,2020年规模已达1亿人,其中25岁以下年轻群体占比超六成。我国动漫产业近半数用户为中度用户,轻度用户数量较少,且大部分用户付费意愿较强,将成为推动我国动漫产业发展的一大力量。
除此之外,截止2021年11月TaTap共上线了超过1000款新游,用户累积下载达44亿次,占总分发的28%,平均每款新 游戏 下载量接近40w。从下载的品类来看,TapTap用户主力消费集中在二次元、模拟、休闲、Roguelike等品类,除了本身持续火热的类型外,玩家更加偏爱有独特美术风,带玩法创新的 游戏 。
比如,由胖布丁游戏开发的解谜游戏《南瓜先生2九龙城寨》画风独特,解谜设计精巧,备受玩家好评;由独立游戏团队凉屋游戏制作的《战魂铭人》爽快的打击体验在诸多动作Roguelike游戏中独树一帜;电魂网络的《我的侠客》则凭借复古武侠题材另辟蹊径,用自由开放的江湖世界打动了一票武侠迷。