1、上传到服务器上会比较好,数据库可以记录一些必要的信息,比如文件的名称,类型(扩展名),大小,创建时间及谁的文件等等;如果把文件放入数据库,读写性能不如文件系统,还会加大数据库的压力。
2、一般情况下,前端服务器,跟后台的服务器,是分离开的,有不同的人去管理,如果项目小的话,可能就全放在一个。这个优化的化,你可以去了解下 CDN原理。这个是用来优化静态资源加载情况的。
3、图片内容较小的,可以使用ftp服务器。如果是程序中使用的一下图片,可以直接在项目中创建images文件夹,保存即可。
数据中可以存储图片,但是需要注意不能直接存储图片,而是转换成二进制或者Base64等的“文本”来存储,在用的时候,可以再转换回来。在网站开发中,一般将图片存储在文件系统中,而不是数据系统中,数据库系统中只记录图片在文件系统中的路径而已。
可以。存图片的列需要设置成BLOB、MEDIUMBLOB或LONGBLOB等数据类型。 但是以前基本上不会把图片直接存在数据库里,因为数据库里的数据是为了用来快速分析、快速存取的,图片数据在mysql里既不能建立索引也不能和其他数据一起分析,存取速度和读写磁盘也没什么区别,每次备份、导入导出数据库时还增加了数据量,降低了效率。
数据库可以存图片 不限制大小 但是由于图片一般以BMP格式存 打开时很占内存 建议用数据库存地址 然后软件调用的时候用LOADPICTURE() 或者其它命令来调用,这样更方便快捷。
关系数据库都可以存储图片,不过是以二进制数所的形式存储的。故:oracle、dbsqlserver、mysql等都可以。
1、Blob 采用单字节存储,适合保存二进制数据,如图片文件。Clob 采用多字节存储,适合保存大型文本数据。
2、内存溢出导致程序崩溃,也分是java层崩了,还是mysql崩了。如果是java层崩了,注意不要一次性加载太多的数据到内存,并且不在使用的数据要彻底放弃引用关系。java虽然是自动回收,回收的原则就是一个对象不再被持有,即引用计数为零。如果数据太大,可考虑临时文件。如果是mysql崩了,首先增加配置缓存。
3、从文件中读取数据存储到数据库中可以结构化存储大量的数据信息,方便用户进行有效的检索和访问。数据库可以对数据进行分类保存,并且能够提供快速的查询。从文件中读取数据存储到数据库中保存在数据库中的数据可以很好地保证数据有效,不被破坏,而且数据库自身有避免重复的功能。
4、上面采用的是传统方法进行导出dbf文件,如果大数据量导出时,就要先将文件生成到服务器端,然后从response里拿输入流,将刚生成的文件写到客户端,也就是多一个文件流写入的过程。
5、你把数据库的一个表中的一个字段设置为“备注(TEXT)”类型,就可以存放大量的内容了。这与 java本身没有什么关系。主要是数据库的结构设计问题。
6、StringBuffer支持很大的数据,你这才200M就内存溢出,显然是jvm内存分配不足。调大jvn的内存。修改程序,用缓存实现,不要一次全部读取出来。分次执行。
一般数据库只存图片的路径。你可以在web下建一个目录(images),然后把上传的图片放在里面。最好是用系统时间命名,避免冲突。具体路径是通过request.getRealPath(images)得到,让后把图片改名放进去。
简单点说,主要有几个步骤:确保你能连接mysql数据库(前提是有安装mysql数据库并有相应的库表);确保你能获取数据库连接(前提是有mysql的驱动程序);拥有负责数据写入的Dao类(就是用来写入数据库的java类);在servlet中利用Dao类向数据库中写入数据。
获取绝对路径String uploadDir = request.getSession().getServletContext().getRealPath(/)+ \\images\\,然后就是IO操作了。
请求---ImgServlet---向client输出图片---呈现。你可以写一个(HTTP)下载程序,指定请求头信息,接收ImgServlet的输出流,接下来该怎么做就简单了。
显示出来很容易,但是不要用jsp显示,网上的是错误的,把显示图片的任务交给servlet,切忌,即使和jsp代码一样,servlet能准确地解析并将类型转换成图片。
一般都是这样的,就是在你服务器有一个专门放置图片的文件夹,然后数据库保存的是你服务器图片的路径。需要用的时候就去数据库里面取路径。得到路径以后你想怎么处理图片是你的事情了。至于如何去数据库取路径这个就是简单的db操作。
两种方式:把图片转换 ‘流数据’ 直接存在数据库图片字段中。把图片 ‘流数据’ 存在文件夹内,数据库字段存对应图片地址。第一种因为是直接存图片数据,写入读取比第二种慢,会占用数据库资源。硬盘速度 数据库 图片转换成流数据,流转换成图片,具体方法你需要搞懂。看博客看到的。
1、使用blob将图片保存为二进制格式,(可以用浏览器来转换)随后用base64编码来保存图片,再将base64编码保存进数据库的clob类型字段上。然后要用一个数据名称System.Data.OracleClient。
2、严重影响数据库运行的效率。一般会搭建一个多媒体服务器,支持流媒体格式处理。程序或者网站中涉及到的图片、音频和视频等资料会存放在流媒体服务器上,然后可以记录访问其的路径,然后把这个路径存入数据库,在你的应用系统调用时,可以通过路径结合对应的多媒体播放插件就可以实现。
3、数据库存储图片,其实是存储图片在服务器上的路径或图片的绝对地址 。它是一个字符串,所以数据库字段的类型可使用varchar【可变的,长度不超过255】。
4、本实例主要介绍如何将图片存入数据库。将图片存入数据库,首先要在数据库中建立一张表,将存储图片的字段类型设为Image类型,用FileStream类、BinaryReader把图片读成字节的形式,赋给一个字节数组,然后用ADO.SqlCommand对象的ExecuteNonQuery()方法来把数据保存到数据库中。
5、数据中可以存储图片,但是需要注意不能直接存储图片,而是转换成二进制或者Base64等的“文本”来存储,在用的时候,可以再转换回来。在网站开发中,一般将图片存储在文件系统中,而不是数据系统中,数据库系统中只记录图片在文件系统中的路径而已。
6、种方法1:把图片放在网站目录下的文件夹中,将图片的虚拟路径写到数据库中对应数据表的字段下。2:把图片文件转换成二进制数据写到数据库中,不过操作有些麻烦。